Retro-Corner: Samples mit einem selbstgebauten Amiga-Audio-Digitizer aufnehmen
Seite 2: Eigenbau nach Schaltplan
Neben den kommerziellen Produkten wurde auch immer weiter getüftelt und Bauanleitungen veröffentlicht, durch Eigenbau konnte man die Ausgaben deutlich senken. Allerdings kosteten die A/D-Wandler-Chips immer noch ca. 30 Deutsche Mark, das erforderte schon Mut, daran zu löten. Der Amiga-Parallelport ist ebenfalls sehr empfindlich und schon durch falsches "Ansehen" konnte man einen der Treiber-Chips (8520 CIA) zerstören. Trotzdem machte ich mich mit einem Schaltplan daran, eine Version mit dem Ferranti ZN427 zu bauen. Ich kann leider nicht mehr genau nachvollziehen, woher ich den Schaltplan hatte. Der Autor hat sich aber augenscheinlich sehr direkt am Datenblatt des Chips orientiert.
Der Amiga sendet das Startsignal auf der STROBE-Leitung, die mit WR verbunden ist. Der ZN427 digitalisiert das anliegende Signal dann und benutzt dazu den Takt, den der zweite Chip generiert, ein SN7413-Schmitt-Trigger. Dabei agiert der SN7413 als astabiler Multivibrator und glättet das Taktsignal. Der Amiga liest ein Byte ein und nun kann wieder ein STROBE-Signal generiert werden, welches den Vorgang wiederholt. Über Verzögerungen in dieser Schleife kann man so auch die Samplerate einstellen.
Immerhin hat diese Bastelei funktioniert und ich war auch noch im Jahr 2022 in der Lage, auf meinem Amiga 2000 Samples aufzunehmen und diese zu einem kleinen Song zusammenzustellen. Ausprobiert habe ich meinen Sampler allerdings zuerst an einem Teensy-3.2 Mikrocontroller, um ganz sicher zu sein, dass ich meinen wertvollen Amiga nicht beschädige. Den Code dazu habe ich übrigens von einem Projekt (Download via GitHub), welches einen Amiga-Sampler mit modernen Bauteilen realisiert, da die alten Geräte sehr hohe Liebhaberpreise erzielen.
Immer wieder erstaunt mich der Amiga mit seinen Fähigkeiten und dass er mit seinem heutzutage lächerlichen Prozessor und Speicher innerhalb von wenigen Sekunden in eine grafische Multitasking-Umgebung booten kann.
In unserem Online-Video schnuppern wir etwas Retro-Computer-Luft.
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(caw)