Sandkiste in Seitenansicht
Crea kombiniert eine frei formbare Welt mit Rollenspiel-Elementen.
In einer zufällig generierten Welt baut der selbstgestaltete Pixel-Avatar Rohstoffe ab, stellt Werkzeuge her und errichtet Gebäude. Dem Spieler präsentiert sich das Geschehen als zweidimensionale Welt, er scheucht sein Alter Ego durch eine pixelige Landschaft.
Der treibende Rhythmus aus Sammeln, Bauen und Jagen setzt schnell ein. Sobald man aus dem ersten gefällten Baum einen Labortisch gezimmert hat, kommt noch die Forschung hinzu. Da das Ergebnis vorher immer unbekannt ist, gerät jeder Klick zum Griff in eine Wundertüte. Zusätzlich sammelt man wie bei einem Rollenspiel Erfahrungspunkte, die sich in wählbaren Talenten manifestieren, etwa effizientem Schmieden oder mächtigeren Zaubersprüchen.