Apple wirbt für Gaming auf iPhone, iPad und MacBeim "Apple Gaming Showcase" in New York gab es Titel von Capcom, Ubi, Blizzard und anderen zu sehen – samt Zusatzhardware.
"Vessel Of Hatred": Blizzard kündigt "Diablo IV"-Erweiterung und neue Klasse anBlizzard hat auf der diesjährigen BlizzCon die Erweiterung "Diablo IV: Vessel Of Hatred" für Ende 2024 angekündigt, inklusive einer "völlig neuen Klasse".
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Battle.net-Probleme: DDoS-Angriff auf Blizzard-Server verursacht ServerproblemeBlizzards Spielserver sind derzeit nicht einwandfrei erreichbar. In "Diablo 4" etwa kann es zum Fehlercode 315306 kommen.
Activision Blizzard: US-Behörde SEC beginnt Sexismus-UntersuchungDie US-Börsenaufsicht untersucht das Spieleunternehmen Activision Blizzard wegen dessen Geschäftspraktiken. Zuvor war Blizzard wegen Sexismus verklagt worden.
Blizzard: Präsident J. Allen Brack verlässt das Unternehmen nach Sexismus-KlageJ. Allen Brack gibt seinen Posten als Präsident von Blizzard Entertainment ab. Der Schritt folgt auf Mitarbeiter-Proteste gegen sexistische Arbeitskultur.
30 Jahre Blizzard Entertainment: Von grünen Orks und verlorener InnovationskraftBlizzard Entertainment ist bekannt für Warcraft, Diablo und natürlich World of Warcraft. Was ist aus dem perfektionistischen Spielestudio von damals geworden?
Die Top-Arbeitgeber in der IT-BrancheDiese Unternehmen brauchen sich über einen Fachkräftemangel sicher keine Sorgen zu machen: Google, Microsoft, Apple, SAP und IBM sind die Wunsch-Arbeitgeber der Studenten.
Online-Spiele lernen von FinanznetzwerkenGroße Multiplayer-Welten leiden zunehmend an einem Skalierungsproblem. Die Hersteller schauen nun unter anderem, wie Visa, NASDAQ und andere Finanznetze mit solchen Lasten umgehen – und können dabei einiges lernen.
"Am besten wär's im Browser"Einst war er selbst ein Hardcore-Spieler. Heute ist Jeff Strain Produzent bei ArenaNet, dem Studio, das hinter dem populären Online-Game "Guild Wars" steckt. Im TR-Gespräch gibt Strain einen Blick hinter die Kulissen der 3D-Fantasy-Welt.
Second Life goes Second Earth (Teil 2)Das 3D-Web der Zukunft wird zahlreiche virtuelle Welten und Spiegelwelten umfassen und keinem Konzern alleine gehören. Teil 2 einer vierteiligen Serie über den Weg vom WWW ins neue "Metaversum".