Retrocomputing mit Visual Studio Code
Das Interesse an Retrocomputing steigt. Programmierer entwickeln nicht auf Originalrechnern, sondern nutzen dazu Emulator-Plug-ins für Visual Studio Code.
Viele Maker entdecken aktuell die Möglichkeiten von Homecomputern und Konsolen aus den Achtzigern neu. Sie entwickeln Spiele oder Tools, schreiben Portierungen von Spieleklassikern oder bieten komplett neue Programmiersprachen für Retrorechner an.
Meist veröffentlichen Entwickler diese Software im Internet über Plattformen wie BrewOtaku oder itch.io, wobei die Programme mehrheitlich kostenlos oder gegen einen freiwilligen Betrag als Download zu haben sind.
Als Ergänzung zu schmucklosen Downloadversionen gibt es auch aufwendig gestaltete hochpreisige Premiumpakete mit Diskette, CD, Hardwaremodul und zum Spiel passenden Gimmicks zu kaufen. Meist sind diese limitierten Auflagen schnell vergriffen, denn nicht nur Fans, sondern auch Spekulanten haben Interesse an diesen Sammlerobjekten.
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