Spieleklassiker "Glider" kommt fĂĽr iOS
Entwickler John Calhoun will seinen alten Mac-Hit demnächst in den App Store einstellen – inklusive überarbeiteter Grafik.
John Calhoun, der viele Jahre bei Apple als Programmierer gearbeitet hat, dürfte Mac-Fans vor allem durch das 1988 erstmals erschienene Geschicklichkeitsspiel Glider bekannt sein. Der Entwickler möchte den Klassiker nach mehr als 20 Jahren nun wiederbeleben: als Portierung für iOS. Wie TouchArcade meldet, soll das Spiel sehr bald im App Store bereitstehen.
Calhoun orientiert sich dabei am Original – und nicht so sehr an der 1991 auf den Markt gekommenen "PRO"-Version, die es mittlerweile als kostenlosen Mac-Download gibt. Trotzdem hat der Entwickler für das "Glider Classic" getaufte Game viel Arbeit investiert: So werden die einzelnen Objekte, wie Calhoun schon im Juli in seinem Blog erläuterte, mit Papier und Stift nachgezeichnet, um sie in Farbe und hoher Auflösung ins iOS-Spiel integrieren zu können.
"Glider Classic" soll als Universal-Version fĂĽr iPhone, iPad und iPod touch erscheinen und ĂĽber eine Touchscreen-optimierte Steuerung verfĂĽgen. Das Spiel soll noch in dieser Woche im App Store bereitstehen und zu einem EinfĂĽhrungspreis von 79 Cent angeboten werden.
Update: "Glider Classic" ist mittlerweile im App Store gelandet. (bsc)