Epic Games: iOS-Spiel lukrativer als Konsolenhit
Die für iPhone, iPad und iPod touch erhältliche "Infinity Blade"-Serie ist laut Angaben des Publishers auf den Aufwand gerechnet profitabler als der Konsolenhit "Gears of War".
Die iOS-Spielereihe "Infinity Blade" ist für den Hersteller Epic Games lukrativer als die Konsolentitel des Studios. Zu dieser Einschätzung gelangte nun Tim Sweeney, Chef von Epic Games, bei einem Auftritt bei der Game Developers Conference in Taiwan. "Das profitabelste Spiel, das wir jemals hergestellt haben, ist gerechnet auf investierte Mannjahre und erzielten Umsatz tatsächlich die "Infinity Blade"-Reihe." Der Titel sei damit profitabler als der Konsolenhit "Gears of War", für den deutlich mehr Aufwand notwendig war.
Auf Dauer sei ein Entwicklungsmodell, das Investitionen von 100 Millionen US-Dollar pro Titel verlange, nicht mehr haltbar. "Infinity Blade" ĂĽberschritt bereits im Januar die Grenze von 30 Millionen Dollar bei den Nettoeinnahmen. Im ersten Monat hatte allein "Infinity Blade II" fĂĽnf Millionen Dollar generiert. Sweeney sagte auch, er sei ĂĽberrascht, wie schnell sich Smartphones und Tablets technisch verbesserten. Der Fortschritt sei mitunter rasanter als das Mooresche Gesetz vorhersage. (bsc)