Freeware- und Indie-Spieletipps zum Wochenstart

Der Sommer macht kurz Pause, Zeit um ein paar neue Spielideen anzuschauen – etwa außergewöhnliche FPS-Konzepte oder einen Jump&Run-Puzzler, bei dem zwei Roboter zusammenfinden müssen, die in entgegengesetzte Richtung laufen.

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Lesezeit: 2 Min.
Von
  • Volker Zota

Das Spielprinzip des Jump&Run-Puzzlers RedplusBlue (Windows) ist eigentlich ganz einfach: Ein roter und ein blauer Roboter sollen zusammenkommen. Dumm nur, dass die Level vor Hindernissen strotzen und die beiden simultan gesteuerten Figuren in entgegengesetzte Richtungen laufen.

In seiner Freizeit bastelt Minecraft-Programmierer Markus "Notch" Persson auch andere Spiele, zum Beispiel den Zombie-Shooter Shambles (Browser mit Unity-Plug-in, Windows) für den Wettbewerb 7DFPS. Hier muss man sich möglichst lange gegen anstürmende Zombie-Horden verteidigen. Fies: Medikits, Munition und Waffen sind wie üblich rar – leicht bekommt sie nur, wenn man Polizisten (Waffen) oder Zivilisten (Medikits) abschießt ...

Ganz unblutig geht es bei dem ebenfalls im Rahmen des 7DFPS-Wettbewerbs entstandenen FlipFlop (Windows, Linux, Mac OS X und Browser mit Unity-Plug-in) zu. Hier dreht man per Knopfdruck die Schwerkraft um und lässt sich so von einer Plattform zur anderen rückwärts durch den 3D-Raum fallen. Nichts für Leute mit Schwindelgefühl.

In Discoverie (Windows, Linux, Mac OS X und Browser mit Unity-Plug-in) durchforstet man schummerig beleuchtete Dungeons in Minecraft-Optik nach Geheimnissen und feuert mit seiner Armbrust auf ulkige Pixelmonster wie "Feisty Penguins".

Schließlich wirft der Spieler in Galaxel (Windows, Mac OS X und Browser mit Unity-Plug-in) mit farbigen Pixelklötzen nach ebenso pixeligen Aliens. Allerdings vernichten die aus dem farbigen Untergrund gerissenen Klötze nur die Aliens derselben Farbe. Und Vorsicht: Dort, wo ein Klotz im Boden fehlt, entsteht ein Loch, durch das man in den Tod stürzen kann.

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(hag) / (vza)