ARM kauft Lichteffekte-Spezialist Geomerics

Geomerics-Lichteffekte kommen in zahlreichen Top-Spielen zum Einsatz, etwa Battlefield 4 oder Need for Speed. Nun wurde das Unternehmen von ARM ĂĽbernommen.

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Die Lighting-Technik von Geomerics kommt etwa in Need for Speed Rivals zum Einsatz.

(Bild: Geomerics)

Der britische Chipdesigner ARM hat den Lichteffekte-Spezialisten Geomerics gekauft. Deren Technik kommt bis dato in zahlreichen hochkarätigen PC- und Konsolenspielen zum Einsatz. So nutzen etwa Battlefield 4, Dragon Age III, The Bureau, Quantum Conundrum, Mirrors Edge, Need for Speed Rivals, Eve Online und Medal of Honor Warfighter deren globale Echtzeit-Umgebungsbeleuchtung Enlighten.

Laut Geomerics-Manager Dr. Chris Doran habe man die Vision, die Grafik aktueller Konsolen auf Mobilgeräte zu bringen. Als Teil von ARM erlange man Einsichten in zukünftige Plattformen, was die Entwicklung der eigenen Grafiktechniken beschleunigen solle. Doran spielt dabei wohl vor allem auf die Fähigkeiten der zukünftigen Mali-Grafikeinheiten an, die in SoC-Kombiprozessoren von ARM stecken. So ist der Mali T-760 für leistungsfähige 64-Bit-Prozessoren gedacht, unterstützt die 3D-Mobilgrafikschnittstelle OpenGL ES 3.0 und sogar das Funktionsniveau 11_0 von Microsofts Direct3D 11.1 – taugt also auch für anspruchsvolle Lichteffekte. Geomerics soll als Tochterfirma eigenständig bleiben.

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