Göttersimulator "Godus" nun auch mobil

Das Spiel des Pioniers Peter Molyneux ist nun auch für iOS zu haben. Es setzt auf ein Freemium-Modell – leider.

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Lange hat es gedauert: Das 2012 via Kickstarter finanzierte Strategie-Game "Godus" von Peter Molyneux lässt sich nun auch unterwegs spielen. Das Studio 22Cans veröffentlichte den Titel in einer Mobilversion zusammen mit dem japanischen Publisher Dena.

Bei "Godus" kann man Gott spielen und eine kleine Welt erschaffen, deren Bewohner man dann hegen und pflegen kann – oder man macht ihnen das Leben schwer. Der Titel wurde von Molyneux stets als geistiger Nachfolger seines Klassikers "Populous" gesehen. Auf Kickstarter kamen fast 530.000 britische Pfund zusammen.

"Godus" kommt unter iOS als Freemium-Titel.

(Bild: Hersteller)

Die Mobilversion von "Godus" war schon im Rahmen der Crowdfunding-Kampagne angekündigt worden. Von dem nun gewählten Bezahlmodell stand dort allerdings nichts: Das Game für iPhone, iPad und iPod touch wird als Freemium-Titel vertrieben. Der Download selbst ist also kostenlos, doch wer schneller vorankommen will, muss sich "Juwelen" kaufen. Diese werden in Paketen zwischen 50 und 250 Stück zu Preisen zwischen 4,49 Euro und 17,99 Euro angeboten. Eine Möglichkeit, das Spiel komplett freizuschalten, gibt es offensichtlich nicht.

"Godus" sollte eigentlich auch fĂĽr Android erscheinen. Momentan ist davon allerdings noch nichts zu sehen. Unter iOS wird mindestens iOS 7 vorausgesetzt. (bsc)