c't uplink 2.8: IT-Mythen, Wasserkühlung und die Zukunft der Spielegrafik

In der aktuellen Folge des c't-Podcasts geht es um die Mythen der IT-Welt, Verscheleißerscheinungen bei Wasserkühlung von PCs und Grafikkarten-Experte Martin Fischer hat die Entwickler-Messe GDC besucht und erzählt uns von der Zukunft der Spielegrafik.

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Lesezeit: 1 Min.
Von
  • Fabian A. Scherschel

Festplatten muss man mindestens siebenmal überschreiben, damit wirklich alle Daten gelöscht sind, Akkus halten länger im Kühlschrank und ein Mac-Adressen-Filter hilft das WLAN vor Eindringlingen zu schützen – mit diesen und vielen weiteren IT-Mythen hat sich die gesamte c’t-Redaktion beschäftigt. Welche Irrtümer schon seit Jahren kursieren und wie solche falschen Annahmen entstehen, erklärt Peter König im c’t-Podcast.

Rund um PC-Wasserkühlungen ging es bei Christian Hirsch, der zeigt was mit einem solchen Kühlsystem nach sieben Jahren Benutzung passiert. Und unser Grafikkarten-Experte Martin Fischer war auf der Entwickler-Messe GDC und gibt uns einen Ausblick, was die Spielegrafik der Zukunft zu bieten hat.

Mit dabei: Hannes Czerulla (hcz, @Hannibal4885), Martin Fischer (mfi, @martin_fischer), Christian Hirsch (chh, @Mailwurm) und Peter König (pek, +Peter König)

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Hier gibt's die komplette Episode 2.8 zum Nachhören und Herunterladen (54:06 min):

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(fab)