3D-Chip-Familie gegen GeForce4 MX

SiS stellt eine neue Familie von Grafikchips vor, die Nvidias GeForce4-MX-Serie Paroli bieten soll.

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Von
  • Laurenz Weiner

SiS präsentiert auf der CeBIT in Halle 20, Stand C16, die neue Grafikchip-Familie "330" und positioniert sie gegen Nvidias GeForce4-MX-Serie. Die Taktraten für Chip und Speicher reichen von 183/175 MHz beim SiS328 über 200/200 MHz beim SiS332 und 250/250 MHz beim SiS334 bis zu 300/275 MHz beim SiS336. Interessant ist der Pixel-Shader "Pixelizer Engine", mit dem die Chips auch DirectX-8-Spiele unterstützen. Vertex Shader wie bei den GeForce4-Ti- oder Radeon-8500-Chips fehlen allerdings. Weitere Merkmale der Grafikchips: Volumen-Texturen, Bump und Cube Mapping, Shadow Mapping und BRDF (zweiseitige Beleuchtung). Nach Herstellerangaben sollen die 330er im 3DMark 2001 besser abschneiden als vergleichbar getaktete GeForce4-MX-Karten.

Die im 0,15-µm-Prozess gefertigten 330er bieten zudem als erste Grafikchips ein AGP8x-Interface nach der AGP-3.0-Spezifikation (effektiv 533 MHz, 2,1 GByte/s). Dieses wird aber selbst bei entsprechend ausgestatteten Motherboards auf absehbare Zeit kaum praktische Vorteile bringen, da die von SiS vorgesehenen 64 oder sogar 128 MByte großen Speicher in den meisten gegenwärtigen Spielen nur vergleichsweise selten mit neuen Texturdaten nachgeladen werden müssen.

Erste Karten mit 330-Chips sollen im Mai auf den Markt kommen. Bei Gigabyte in Halle 19, Stand D24, kann man bereits ein Testmodell mit SiS336 bewundern. (law)