Microsoft lizenziert Nvidia-Technik VTC
Microsoft will fĂĽr die Windows-Grafikschnittstelle DirectX das Volume Texture Compression Format (VTC) von Nvidia verwenden.
Gestern verkündete der Grafik-Spezialist Nvidia, dass Microsoft für die Windows-Grafikschnittstelle DirectX das Volume Texture Compression Format (VTC) verwenden will. VTC soll laut Nvidia dreidimensionale Texturen, die 3D-Objekten ein noch plastischeres Aussehen verleihen, platzsparend ablegen und so deren Verwendung in Internet-Applikationen und fortgeschrittenen 3D-Spielen ermöglichen.
Nachdem schon Nvidias Chip-Technik für Microsofts im nächsten Jahr erscheinende Spielekonsole X-Box auserkoren wurde, stellt dieser Schritt die zweite Anerkennung von Nvidias gegenwärtiger Vorherrschaft im 3D-Markt durch Microsoft dar. Dank VTC sollen 3D-Anwendungen auch im Web in erträglicher Zeit nutzbar sein, wobei dann statt der bisher gebräuchlichen, flach wirkenden 2D-Texturen solche mit zusätzlicher Tiefeninformation – also etwa genoppte oder genarbte Oberflächen – für mehr Realismus sorgen. (ea)