#heiseshow: KI und Verkehrsregeln, Social und Sucht, EU und SpieleIn der #heiseshow: KI überwacht Handynutzung am Steuer, TikTok einigt sich im Suchtverfahren und eine EU-Initiative will Computerspiele bewahren.
Drogenbeauftragter: Streeck will gestaffelte Altersfreigaben für Social MediaDem Suchtbeauftragten Streeck schwebt vor, dass bestimmte App-Funktionen und Inhalte erst mit höherem Alter freigeschaltet werden. Er hat Algorithmen im Visier.
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Glücksspielsucht: Personalisierbare Werbung, Lootboxen und Co. als EinstiegWer dem Glücksspiel verfällt, kann finanziell, psychisch und sozial abstürzen. Heute wird bundesweit auf die gravierenden Folgen hingewiesen.
Vorsicht, Kunde! – Lottogewinn steht Erben zuViele Menschen hoffen, mit Glücksspielen kurzfristig zu Geld zu kommen. Wann müssen Gewinne versteuert werden, wer erbt und wer profitiert vom Glücksspiel?
Online-Glücksspiel aus rechtlicher Sicht: Lizenzen, Sperren und SuchtpräventionGeldspiele, bei denen nicht Geschicklichkeit entscheidet, unterliegen einer Lizenzpflicht. Bestimmungen sollen die Gefahr der Glücksspielsucht eindämmen.
Online-Glücksspielautomaten: Wie Gamedesign zu Abhängigkeit führtMit einem ausgefeilten Gamedesign entwickeln Online-Slotmaschinen ein hohes Suchtpotenzial. Gesetzliche Schutzvorschriften laufen zum Teil ins Leere.
Weniger am Handy sein – so gelingt es (vielleicht)Alle starren ständig aufs Smartphone, es nervt! Doch was hilft gegen die milde Handysucht und verringert die Bildschirmzeit nachhaltig? Ein Selbstversuch.
Web-Tipps: Online-Verhalten checkenLaut WHO kämpfen immer mehr Jugendliche mit problematischem Social-Media-Verhalten. Präventionsprojekte bieten Infos und Einschätzungen zum Suchtpotenzial.
Online-Therapie soll Internetsüchtigen beim Ausstieg helfenEin Therapieangebot für Internet- und Computerspielsüchtige will diese dort abholen, wo sie unterwegs sind: im Internet. Das LWL-Projekt zeigte zuletzt Erfolge.
US-Klage: TikTok-Management hat bewusst Gefahren der App ignoriertGeleakte interne Mitteilungen von TikTok zeigen erstmals, dass die Betreiber ihnen bekannte Gefahren der App für den Jugendschutz lange weitgehend ignorierten.
"Tiktok beutet Kinder aus": 14 US-Staaten verklagen TiktokTiktok nutze die Schwächen junger Menschen bewusst aus, lüge aber darüber. Das sei illegal. Diese schweren Vorwürfe erheben US-Staaten in Klagen gegen Tiktok.
Online-Casino ohne Lizenz: Österreichische Spielerin muss Gewinn zurückzahlenDas Glücksspiel war illegal, der Gewinn echt. Doch jetzt muss die Spielerin ihn zurückgeben. Weil das Glücksspiel illegal war.
Umfrage: Schlafprobleme und Ablenkung durch SmartphonesSmartphones haben Suchtpotenzial. Viele Menschen finden, dass sie zu viel Zeit am Mobiltelefon verbringen.
Starlink bringt abgeschotteten Völkern Probleme mit Internetsucht, PornografieIn Brasilien gibt es noch Völker, die bislang weitgehend von der Außenwelt abgeschnitten waren. Starlink ändert das – und bringt uns nicht unbekannte Probleme.
China: Massenzulassung von Online-Spielen nach Kursstürzen bei HerstellernChina hat eine Rekordzahl von Online-Spielen zugelassen. Das soll die Wogen glätten, nachdem eine strengere Regulierung Aktienkurse hatte einbrechen lassen.
Warum es so schwierig ist, neue Schmerzmittel-Arten zu entwickelnAngesichts der wütenden Opioidkrise suchen Unternehmen nach nicht süchtig machenden Schmerzmitteln. Eine neue Studie bietet einen Hoffnungsschimmer.
Exzessiver Medienkonsum: Ein untererfasstes Problem?Exzessiver Medienkonsum ein laut einer Beratungsstelle in Niedersachsen zunehmendes Problem. Eine genaue Definition der Störung wäre nötig.
Plötzlicher Reset: Apple muss Bug bei Bildschirmzeit einräumenEigentlich soll "Screentime" helfen, dass der Nachwuchs nicht unendlich am Apple-Gerät daddelt. Ein Fehler sorgt nun dafür, dass das nicht immer funktioniert.
US-Klagewelle gegen Soziale Netze wegen geschädigten KindernEltern haben Meta, Snapchat, Tiktok & Youtube verklagt, weil deren Dienste Kinder geschädigt haben sollen. Jetzt bringen Sammelklageanwälte auch Schulen dazu.
Computerspiele: Der lange Weg aus der SuchtFlorian Buschmann war süchtig nach Computerspielen. Doch mit Willenskraft und Hilfe konnte er seine Sucht überwinden.
Versteckte Trophäen und Easter Eggs: Über die Jagd nach Spiele-ErrungenschaftenDigitale Trophäen können den Spielspaß verlängern. Aber auch die Grenze zwischen Spaß und Zwang verwischen. Wir betrachten das Phänomen aus Sicht von Experten.
Täglicher Social-Media-Konsum: 30 Minuten weniger und Sport zeigen EffektSoziale Medien können abhängig machen und das Wohlempfinden verringern: 30 Minuten weniger täglich können sich hingegen positiv auf das Wohlbefinden auswirken.